Nagradne igre

Modified on Mon, 30 Jun at 12:51 PM


Da bi dosli do forme za Nagradne igre izbaremo Podesavanja > Nagradne igre iz gornjeg menija.













Nakon toga ćemo videti formu za podešavanja nagradnih igara i da bi kreirali novu kliknemo na dugme dodaj.

Zatim će se otvoriti ovakav prozor sa podesavanjima.



  1. Kod nagradne igre mora biti jedinstven i kraci od 5 karaktera.

  2. Postoje 8 tipa nagradnih igara, i to su:

    1. BEST_WINNER - rangira igrace po najvecem isplacenom dobitku, u slucaju da dva igraca imaju isti dobitak rangirace ih po broju utakmica pa zatim po uplacenom iznosu.

    2. BEST_PAYBACK - najveća pogođena kvota ako postoji payback (tiketi koji su pali jedan meč i zadovoljavaju uslove za payback

    3. BEST_ODD - najveca ukupna kvota na tiketu

    4. PROMO_MATCH - za uplatna mesta, gde se za jedan meč štampa dodatni slip, i učestvuju u ručnom izvlačenju dobitnika

    5. BEST_LOSS_1 - za one koji nemaju payback, najveća pogođena kvota sa jednim promašenim parom

    6. TICKET_TEMPLATE - sablon sa utakmicama za nagradnu igru

    7. HIT_ODD - najveca pogođena kvota

    8. SHARED_TICKET -

  3. Ime nagradne igre se odnosi na njihov naziv i ispis.

  4. Nagradna igra moze da ima vise pobednika, default je 1.

  5. Odnosi se ne pocetak nagradne igre.

  6. Odnosi se na kraj nagradne igre.

  7. Status nagradne igre moze biti:

  8. IN_PREPARATION - nagradna igra je u najavi

  9. ACTIVE - nagradna igra je trenutno aktivna

  10. FINISHED - nagradna igra je zavrsena

  1. Odnosi se na minimalni broj meceva potreban da bi tiket usao u nagadnu igru, u brojanje ulazi i prematch i live.

  2. Odnosi se na maksimalni broj meceva potreban da bi tiket usao u nagadnu igru, u brojanje ulazi i prematch i live.

  3. Odnosi se na minimalni broj meceva potreban da bi tiket usao u nagadnu igru, u brojanje ulazi samo live.

  4. Odnosi se jackpot konfiguraciju za koju ce se vezati nagradna igra, polje nije obavezno.

  5. Odnosi se na minimalnu uplatu na tiketu kako bi usao u nagradnu igru.

  6. Odnosi se na minimalnu kvotu za tip na tiketu, racuna se svaki tip posebno, sto znaci da svaki tip na tiketu mora da bude veci od ove kvote kako bi tiket usao u nagadnu igru.

  7. Odnosi se na ukupnu kvotu na tiketu, ukupna kvota mora biti veca od navedene.

  8. Za nagradnu igru se mogu odabrati specificni tipovi koji ulaze u nagradnu igru. Kada se podesi ovo, u nagradnu igru ulaze samo tiketi koji imaju navedene tipove, ako pored njih postoji jos neki, tiket nece uci u nagradnu igru.

  9. Da li ce nagradnu igru moci da igraju svi igraci ili samo igraci sa Loyalty karticom.

  10. Da li ce u nagradnu igru ulaziti sistemski tiketi.

  11. Ovim podesavanjem je moguce ograniciti nagradnu igru samo za live meceve.

  12. Ovim podesavanjem moze da se zabrani prevremena isplata tiketa (cashout). Kada je ovo podesavanje ukljuceno, svi tiketi koji su u nagradnoj igri nemaju opciju za cashout.

  13. Kumulativni rank igraca se odnosi na to da li ce se za igraca racunati samo najbolji tiket koji ima ili ce se sabirati svi njegovi tiketi koji su usli u nagradnu igru.

  14. Ovim podesavanjem je moguce ograniciti nagradnu igru samo za prematch.

  15. Da li ce nagradnu igru moci da igraju svi igraci ili samo registrovani igraci. Ovo podrazumeva da igrac ima validan status dokumenta i da mu status registracije nije 1

  16. Ako je ovo podesavanje ukljuceno na tiketu mora biti barem jedan mec iz lige za koju je vezana nagradna igra.

  17. Ako je ovo podesavanje ukljuceno na tiketu moraju biti svi mecevi iz lige za koju je vezana nagradnu igru.













Nakon sto podesimo nagradnu igru kako zelimo mozemo da je kreiramo klikom na dugme OK.

Zatim je potrebno da dodamo runde za nagradnu igru. To mozemo da uradimo tako sto cemo da kliknemo na dugme Runde, pa onda Dodaj. Otvorice nam se forme kao na slici:

Da bi dodali rundu potrebno je da postavi broj runde, mora biti jednstveno. Vreme pocetka i vreme kraja naravno mora biti u opsegu trajanja nagradne igre. Takođe, runde ne smeju vremenski da se preklapaju. Za rundu je potrebno podesiti i Announcement time, moze da se postavi isto vreme kao sto je i pocetak runde.

Nakon toga je nagradna igra spremna da se podesi na grupama/lokacijama. Podesava se parametrom Contest code (kod 1639).

Da bi se igrac pojavio u tabeli Runde, potrebno je da tiket bude razresen.